Центральной частью мероприятия стала практика по игровому дизайну. Студенческие команды спроектировали концепты собственных полезных игр, направленных на решение актуальных технологических вызовов. Каждый проект оценивался с точки зрения образовательного эффекта: что именно поймет игрок о реальном космосе и технологиях после 20 минут сеанса.
«Главная идея встречи в том, что игры — это не только развлечение, но и мощный инструмент профориентации и познания. Сегодня ребята почувствовали это изнутри, научившись видеть за игровым процессом реальные компетенции инженеров-баллистиков и аналитиков данных», — отметила руководитель мастерской киберфизических инноваций «Берлога» Айгузаль Ахкямова.
Нацпроект «Молодёжь и дети» направлен на создание возможностей для развития талантов и самореализации молодых людей. В центре нацпроекта — строительство и ремонт школ, повышение квалификации педагогов, создание новых методик преподавания и комфортных условий для обучения. Нацпроект также предусматривает развитие сети кампусов мирового уровня и поддержку вузов по программе «Приоритет 2030». Обновленные нацпроекты реализуются по решению Президента РФ Владимира Путина с 2025 года.
Источник: https://национальныепроекты.рф
Фото molod.gov74.ru